语法
参数
riid类型:const IID & 围栏接口的 GUID。最常见的是 ID3D12Fence,但它可以是任何接口的任何 GUID。如果受保护会话对象不支持此 GUID 的接口,则函数返回 E_NOINTERFACE。 ppFence [optional]
类型:void ** 指向内存块的指针,该内存块接收指向给定受保护会话的围栏的指针。
返回值
类型:HRESULT 如果此方法成功,则返回 S_OK。否则,返回 HRESULT 错误代码。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
