语法
参数
pDesc类型:const D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC * 描述要创建的着色器缓存会话的 D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC 结构。 riid
类型:const IID & 着色器缓存会话接口的全局唯一标识符 (GUID)。 ppvSession
类型:void ** 指向内存块的指针,该内存块接收指向着色器缓存会话的 ID3D12ShaderCacheSession 接口的指针。
返回值
类型:HRESULT 如果函数成功,则返回 S_OK。否则,返回 HRESULT 错误代码。备注
要求
头文件: d3d12_xs.h库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机
