语法
参数
riid [in]类型:const IID & 调试接口的全局唯一标识符 (GUID)。 可使用 __uuidof() 宏获得调试接口的 REFIID 或 GUID。 例如,__uuidof(ID3D12Debug) 将获得调试接口的 GUID。 ppvDebug [out, optional]
类型:void ** 调试接口,以指向 void 的指针的指针形式。 请参阅 ID3D12Debug 和 ID3D12DebugDevice。
返回值
类型:HRESULT 此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。备注
函数签名 PFN_D3D12_GET_DEBUG_INTERFACE 以 typedef 形式提供,以便您使用动态链接技术(GetProcAddress),而无需静态链接。示例
启用 D3D12 调试层。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
