game_chat_audio_encoding_bitrate
定义 Game Chat 2 用于生成传出音频数据包的音频编码比特率。语法
常量
备注
此枚举描述 Game Chat 2 用于对音频数据包进行编码并传输至远程终结点的音频编码比特率。您可以通过调用 chat_manager::audio_encoding_bitrate 方法来检索该聊天实例的当前音频编码比特率。您可以通过调用 chat_manager::set_audio_encoding_bitrate 方法来更改音频编码比特率。 您可以根据需要更改音频编码比特率以响应网络使用情况。较低的比特率会减少数据传输量,但音频质量较低。较高的比特率带来更好的音频质量,但传输的数据量更大。有关音频编码的更多信息,请参阅 使用 Game Chat 2 C++ API。需求
头文件: GameChat2.h 支持的平台: Windows、XBOX One 家族主机以及 XBOX Series 主机另请参阅
Game Chat 2 简介GameChat2 members
