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GetShapeDmaNumBytes

获取音频缓冲区中的字节数。

Syntax

Parameters

context   _In_
Type: SHAPE_DMA_CONTEXT*
指向 SHAPE_DMA_CONTEXT 结构的指针。

Return value

Type: UINT32 音频缓冲区中的字节数。

Remarks

直接内存访问 (DMA) 缓冲区的完整大小(以字节为单位)按以下方式计算:
DMA 缓冲区是循环缓冲区,包含以 128 个采样为一块的去交错采样。每个采样是 32 位浮点数或 32 位有符号整数。 有关 DMA 的更多信息,请参阅 SHAPE 概述 中的 DMA 部分。

Requirements

头文件: shapedmacontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

See also

ShapeDmaContext
最后修改于 2026年8月24日