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XBOX 支持多种语言与区域设置。 GDK 游戏中的本地化包括:
  • 包外壳视觉元素(显示名称、描述)
  • 游戏内资源(字符串、图片)
  • 国家语言支持 (NLS) API

相关主题

本地化 XBOX 服务界面

上面列出的主题涵盖了本地化游戏自身资源与外壳包的内容。对于位于 XBOX 服务中的内容 —— 例如 Rich Presence 模板、成就标题与描述、事件名称、Featured Stat 标签 —— 请在 Partner Center 中编写本地化版本,由平台的语言回退链为每位玩家提供合适的语言。 有关编写工作流、支持的区域设置以及回退行为,请参阅本地化字符串与 XBOX Services 语言回退

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最后修改于 2026年8月6日