- 包外壳视觉元素(显示名称、描述)
- 游戏内资源(字符串、图片)
- 国家语言支持 (NLS) API
相关主题
本地化 XBOX 服务界面
上面列出的主题涵盖了本地化游戏自身资源与外壳包的内容。对于位于 XBOX 服务中的内容 —— 例如 Rich Presence 模板、成就标题与描述、事件名称、Featured Stat 标签 —— 请在 Partner Center 中编写本地化版本,由平台的语言回退链为每位玩家提供合适的语言。 有关编写工作流、支持的区域设置以及回退行为,请参阅本地化字符串与 XBOX Services 语言回退。相关内容
- 本地化 (GDK) —— 实现指南:
MicrosoftGame.config资源、GetUserPreferredUILanguages、MUI、NLS API、Intelligent Delivery 语言配方。 - 本地化字符串 (XBOX Services) —— 面向服务托管字符串的 Partner Center 编写与语言回退。
- Rich presence —— 本地化的在线状态模板。
- 成就 —— 本地化的标题、描述与解锁消息。
- MicrosoftGame.config 本地化 —— 外壳可见的包字符串。
相关 API 文档
- XGameRuntime features reference ——
XGameRuntimeLocale、XPackageGetUserLocale - MicrosoftGame.config elements reference —— 本地化清单架构
- XPackage API reference —— 支持区域设置的包查询
