WinNLS.h 中定义在 WINAPI_PARTITION_GAMES 分区下的 API 函数才可用。
标记为 DEPRECATED 的 API 在 GDK 上仍然可用,并遵循 Microsoft Docs 中记录的注意事项。请优先使用替代函数。
可用的函数
Game OS 行为说明
Game OS 的 NLS 函数不包含 Windows 拥有的完整语言学大小写映射表。排序规则与大小写操作无论区域设置如何,始终使用序数值。 请在本地化流程中执行文化敏感的大小写与排序操作,而不是在运行时进行。 受影响的函数:排序规则
转换为大写
转换为小写
该列表并不详尽 —— 其他 Standard C++ Library 函数也可能依赖受影响的 API。
相关 API 文档
- XGameRuntime features reference —— 与 NLS 互补的区域设置 + 地区 GDK 接口
