Skip to main content
当游戏选择使用简化用户模型时,游戏可以使用 AddDefaultUserSilently 选项调用 XUserAddAsync,并保证能获得一个有效的用户。获得用户后,你 可以获取他们的 gamertag(玩家代号),并指示谁在控制游戏。 如果游戏没有使用简化用户模型,则无法保证 启动时会有默认用户。游戏可以选择是否 尝试通过使用 AddDefaultUserSilently 或 AddDefaultUserAllowingUI 选项调用 XUserAddAsync 来查找该默认用户。 如果这些调用返回 E_GAMEUSER_NO_DEFAULT_USER,游戏将需要有 一个初始交互式界面,请求用户登录。 当用户选择加入(可能通过点击游戏提供的 按钮)时,游戏可以在不使用默认选项的情况下调用 XUserAddAsync。 这会显示 UI,并允许游戏为其获取 一个用户。

另请参见

加入“需要默认用户” XUserAddAsync
最后修改于 2026年8月13日