为游戏建立默认用户
为游戏建立默认用户
当游戏选择使用简化用户模型时,游戏可以使用 AddDefaultUserSilently 选项调用
XUserAddAsync,并保证能获得一个有效的用户。获得用户后,你
可以获取他们的 gamertag(玩家代号),并指示谁在控制游戏。
如果游戏没有使用简化用户模型,则无法保证
启动时会有默认用户。游戏可以选择是否
尝试通过使用 AddDefaultUserSilently 或 AddDefaultUserAllowingUI 选项调用
XUserAddAsync 来查找该默认用户。
如果这些调用返回 E_GAMEUSER_NO_DEFAULT_USER,游戏将需要有
一个初始交互式界面,请求用户登录。
当用户选择加入(可能通过点击游戏提供的
按钮)时,游戏可以在不使用默认选项的情况下调用 XUserAddAsync。
这会显示 UI,并允许游戏为其获取
一个用户。
最后修改于 2026年8月13日
