Microsoft Game Development Kit 用户模型
从 2022 年 6 月的 GDK 开始,PC 和主机上的游戏都可以选择用户模型。
用户身份和 XUser
XBOX One 使用 XUser 对象来管理与游戏交互的用户的身份。
用户
本节介绍 Microsoft Game Development Kit (GDK) 的用户概念、用户如何表示为 XUser,以及……
更改游戏的默认用户
XR-112 要求游戏提供帐户选择器的入口点,以允许更改活跃(默认)用户。
处理控制器丢失
将控制器关联到用户对于大多数游戏至关重要。
为游戏建立默认用户
当游戏选择使用简化用户模型时,游戏可以使用 AddDefaultUserSilently 选项调用 XUserAddAsync,并且是……
访客用户
访客用户(也称为___赞助访客___或___访客帐户___)允许玩家与许多 XBOX 服务交互,而无需……
XUser 的无头自动化
出于测试目的,游戏可能希望自动将用户添加到游戏中。
用户与输入设备
游戏需要知道哪些输入设备关联到指定用户。
选择加入默认用户要求
要选择加入简化用户模型,你需要在 microsoftgame.config 中添加 \AdvancedUserMode\ 并指定 “false”,如下所示。
用户与控制器的关联何时发生?
当控制器成功关联到用户时,按下该控制器上的 nexus 按钮将显示该用户的个性化……
XUser 跨平台支持
XUser 是 Gaming Runtime API,用于跨平台管理 XBOX 用户帐户和身份验证。
How-to:用户登录的最佳实践
游戏需要建立一个初始用户。
