Skip to main content
浏览 XBOX 游戏开发中的用户相关主题。

Microsoft Game Development Kit 用户模型

从 2022 年 6 月的 GDK 开始,PC 和主机上的游戏都可以选择用户模型。

用户身份和 XUser

XBOX One 使用 XUser 对象来管理与游戏交互的用户的身份。

用户

本节介绍 Microsoft Game Development Kit (GDK) 的用户概念、用户如何表示为 XUser,以及……

更改游戏的默认用户

XR-112 要求游戏提供帐户选择器的入口点,以允许更改活跃(默认)用户。

处理控制器丢失

将控制器关联到用户对于大多数游戏至关重要。

为游戏建立默认用户

当游戏选择使用简化用户模型时,游戏可以使用 AddDefaultUserSilently 选项调用 XUserAddAsync,并且是……

访客用户

访客用户(也称为___赞助访客___或___访客帐户___)允许玩家与许多 XBOX 服务交互,而无需……

XUser 的无头自动化

出于测试目的,游戏可能希望自动将用户添加到游戏中。

用户与输入设备

游戏需要知道哪些输入设备关联到指定用户。

选择加入默认用户要求

要选择加入简化用户模型,你需要在 microsoftgame.config 中添加 \AdvancedUserMode\ 并指定 “false”,如下所示。

用户与控制器的关联何时发生?

当控制器成功关联到用户时,按下该控制器上的 nexus 按钮将显示该用户的个性化……

XUser 跨平台支持

XUser 是 Gaming Runtime API,用于跨平台管理 XBOX 用户帐户和身份验证。

How-to:用户登录的最佳实践

游戏需要建立一个初始用户。

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日