语法
属性
Marker
表示在布局 XML 文件中直到并包括此 chunk 的所有 chunk 都必须先安装完成,游戏才能启动。Marker 属性唯一允许的值是 “Launch”。请注意,无论 ID 是什么,出现在被标记 chunk 之前的所有 chunk 都是启动所必需的。
Id
必填。chunk 的标识符。游戏可使用此 ID 查询安装状态,并在运行时更改安装顺序。Devices
声明特定 chunk 中内容所适用的设备类型。Languages
声明 chunk 中内容所适用的语言。Tags
允许你将若干 chunk 标记为相关。这简化了检查运行游戏所需的所有 chunk 是否都已在用户系统上的过程。此属性还用于将 chunk 分组到 Features 中。 最终镜像中 chunk 的顺序遵循布局 xml 文档中所有 chunk 自上而下的顺序。因此,这也是默认的安装顺序。备注
MakePkg.exe 会在你的包中扫描某些特定文件,并将它们移动到特殊的 registration chunk 中。这些文件包括 MicrosoftGame.config、MicrosoftGame.config 中引用的所有图像,以及 Resources.pri(若存在)。你可以在 layout.xml 文件中手动布置这些文件:为包含这些文件的 chunk 指定Id 属性为 “Registration”。
