输入
输入
物理输入是玩家进入游戏的窗口,是他们的意图落幕、游戏开始的地方。让每款游戏的输入都保持流畅、灵敏并契合体验至关重要。
GameInput 概述
概述 GameInput API,这是入门的起点。
GameInput 基础
介绍 GameInput 的编程模型与设计。
GameInput 读取
详细介绍 GameInput 读取。
GameInput 设备
详细介绍 GameInput 设备。
GameInput 常见问题
解答有关 GameInput API 的常见问题。
GameInput API 版本管理
说明 GameInput API 的更改对你的游戏的影响。
通过 NuGet 在 PC 上使用 GameInput
说明如何使用 NuGet 包在 PC 游戏中使用 GameInput。
GameInput 高级主题
涵盖各种高级用例的主题。
面向硬件开发人员的 GameInput
说明如何构建能与 GameInput 无缝协作的设备。
虚拟键盘支持
说明如何在应用程序中调出系统提供的虚拟键盘。
最后修改于 2026年8月13日
