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以下文章涵盖各种主题,帮助硬件开发人员确保其设备与 GameInput 良好协作。硬件开发人员应从 GameInput 设备映射工具与测试指南开始,将其设备接入该 API 并验证功能。以下文章介绍每种输入方式的具体细节。 GameInput 接口要求 介绍如何创建可通过多种 GameInput 接口(控制器、游戏手柄、飞行操纵杆、街机摇杆、赛车方向盘、UI 导航控制器)枚举的设备。 GameInput 力反馈要求 介绍如何创建 GameInput 力反馈设备。 GameInput 触觉反馈要求 介绍如何注册用于事件驱动通知的回调。 GameInput 传感器要求 介绍如何创建带传感器的设备。

另请参阅

GameInput 基础 GameInput API 参考
最后修改于 2026年8月13日