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本主题用于帮助你理解如何将跨世代游戏作为独立产品进行开发。采用 Dual SKU 时,跨世代游戏会作为不同产品进行销售(或以其他方式提供)。这些产品分别面向 XBOX One 家族主机和 XBOX Series 主机。用户在各自的设备家族上分别获取并原生游玩。 Dual SKU 跨世代游戏至少包含一个面向 XBOX One 的包和至少一个面向 XBOX Series X|S 的包。XBOX One 包既可以基于 GDK (Microsoft Game Development Kit) 构建,也可以作为基于较旧 XDK (XBOX One 软件开发工具包) 的 ERA 游戏构建。我们建议尽可能使用 GDK,因为它更新且比 XDK 拥有更多功能。 有关 GDK 的更多信息,请参见 什么是 Microsoft Game Development Kit?使用 GDK 开发新游戏 有关将现有 ERA 游戏升级到 GDK 的更多信息,请参见 面向 XBOX One 的 Microsoft Game Development Kit 移植指南 如需获取跨世代游戏的配置与发布相关文档,请联系你的 Microsoft 代表。

启用跨世代的 XBOX 服务功能

由于 Dual SKU 跨世代游戏是独立的产品,默认情况下它们各自拥有不同的 XBOX 服务配置。不过,一些选择分别销售各世代游戏的发行方会采取用户友好的措施,让用户群体保持统一,并在跨世代之间保留用户的进度。 一个符合条件的 XBOX One 游戏产品与一个符合条件的 XBOX Series X|S 游戏产品可以共享一份 XBOX 服务配置。结果是两款独立游戏共享同一份 XBOX 服务配置,且共享以下特性:
  • Title ID
  • 官方俱乐部
  • 成就
  • 排行榜
  • 多人游戏
  • Presence
尽管跨世代多人游戏默认是共享的,但启用了 XBOX 服务配置共享的 Dual SKU 游戏并不强制支持跨世代多人游戏。不过,我们建议在可能的情况下实现跨世代多人游戏。
XBOX 服务配置共享在产品创建时启用。无法将多个产品的 XBOX 服务配置进行 合并。以下几种场景说明了如何为发布配置你的游戏:
  • 如果你已有一款发布中的 XBOX One 游戏,你需要创建并启用一款 新的 XBOX Series X|S 产品来共享现有的 XBOX 服务配置。
  • 如果你已有一款发布中的 XBOX Series X|S 游戏,你需要创建并启用一款 新的 XBOX One 产品来共享现有的 XBOX 服务配置。
  • 如果你要创建一款 新的 XBOX One 产品和一款 新的 XBOX Series X|S 产品,则这两款产品会共享同一份 XBOX 服务配置。
有关如何为符合条件的产品启用 XBOX 服务配置共享的更多信息,请联系你的 Microsoft 代表。Windows PC 游戏目前不支持 XBOX 服务配置共享。

XBOX One SKU 的向后兼容

要开发 Dual SKU 跨世代游戏,需要考虑 XBOX One SKU 在 XBOX Series 主机上运行时的向后兼容问题。 有关 XBOX One 游戏在 XBOX Series X|S 上向后兼容的更多信息,请参见 仅向后兼容的游戏

为跨世代捆绑包制作光盘

Dual SKU 跨世代游戏可以打包为跨世代捆绑包,通过一次购买同时提供独立的 XBOX One 和 XBOX Series X|S 版本。这些捆绑包既可以数字销售,也可以以零售光盘形式销售。

最佳实践

请使用以下最佳实践正确打包跨世代捆绑包,以减轻商店混乱与用户困扰。
  • 为每个包指定一个想放在光盘上的子集,以减少网络安装量。考虑游戏中哪些部分对让用户尽快开始游玩最关键,判断哪些部分可以稍后或后台下载。更多信息请参见 Intelligent Delivery 简介
  • 创建 多光盘 包,以尽可能多地包含可直接从光盘安装的内容,从而尽量减少网络安装。
  • 不要为同一 Amaray 光盘盒创建独立的 XBOX One 和 XBOX Series X|S 光盘。改用 多光盘 方案在附加的可下载内容 (DLC) 光盘之上,通过一张授权光盘统一门禁两款游戏。这样即便用户在物理层面购买了游戏套装,也仍受单一许可约束。更多信息请参见 Make package (makepkg.exe)
  • 不要在光盘上包含存根包。这违反 XR-003: Title Quality for Submission。如果制盘时你的 XBOX One 与 XBOX Series X|S 二进制尚未准备好提交,可以创建一个包含世代专属游戏光盘与数字兑换码的实体捆绑零售 SKU。用户可以在线兑换该码来访问另一世代版本(在其可用后)。
    [!NOTE] 这将授予用户对一版的实体光盘许可以及另一版的数字许可。

校验

在为跨世代捆绑包制盘之前,请校验内容按预期可用。有关为 Dual SKU 场景构建测试光盘的更多信息,请参见 创建跨世代测试光盘

另请参阅

跨世代游戏概述 在 XBOX Series X|S 设备上升级你的 XBOX One 软件开发工具包游戏
最后修改于 2026年8月24日