Skip to main content

WASAPI 概述

客户端应用可使用 Windows Audio Session API (WASAPI) 管理应用与音频端点设备之间的音频数据流。 有关详情,请参见 关于 WASAPI

示例代码

有关如何使用 WASAPI 播放内存中 .wav 文件的示例代码,请参见 SimpleWASAPIPlaySound 示例的源代码。

设备失效

在 GDK 中,游戏需要处理音频客户端设备失效。失效可能在任何时刻发生,包括设备正在被激活或初始化时。更多信息请参见 XDK 与 GDK 对比
最后修改于 2026年8月24日