Tratando a ativação de protocolo para iniciar um jogo
Este tópico descreve como usar o Multiplayer Manager para tratar a ativação de protocolo.
Código de exemplo do Multiplayer Manager
Esta seção fornece código de exemplo para o Multiplayer Manager (MPM).
Habilitar jogos multiplayer com amigos
a id=“top”/a
Habilitar a busca de um jogo multiplayer
a id=“top”/a
Enviando convites de jogo usando o Multiplayer Manager
Em um cenário multiplayer simples, um jogador do seu jogo pode jogá-lo online com amigos.
