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Esta seção fornece fluxogramas que ilustram a implementação de cenários específicos do Multiplayer Manager (MPM).

Nesta seção

Jogando com amigos (fluxograma) Fornece fluxogramas que mostram como iniciar um novo jogo multiplayer adicionando e convidando amigos para o jogo. Jogando usando o matchmaking SmartMatch (fluxograma) Fornece um fluxograma que mostra como iniciar um novo jogo multiplayer adicionando e convidando amigos para o jogo. Em seguida, o matchmaking SmartMatch é usado para preencher as vagas abertas com outros membros dos serviços do XBOX. Verificando a qualidade de serviço para matchmaking (fluxograma) Fornece um fluxograma que mostra quando realizar verificações de qualidade de serviço (QoS) em um fluxo de trabalho de matchmaking. Enviando convites para outro jogador (fluxograma) Fornece um fluxograma que mostra como convidar outro jogador para que ele possa ingressar no jogo. Tratando a ativação de protocolo (fluxograma) Fornece um fluxograma que mostra a ativação de protocolo, a resposta a um convite de jogo ou a entrada em um jogo por meio do cartão de perfil do usuário. Preenchendo vagas abertas em um jogo multiplayer (fluxograma) Fornece fluxogramas que mostram como preencher vagas abertas em um jogo multiplayer com amigos ou usando o matchmaking. Tratando a migração de host (fluxograma) Fornece fluxogramas do tratamento de uma migração de host quando o host de um jogo multiplayer se desconecta. Encerrando uma sessão multiplayer (fluxograma) Fornece um fluxograma que mostra como encerrar uma sessão multiplayer depois que um jogo multiplayer é concluído e a sessão não é mais necessária.
Última modificação em 8 de outubro de 2026