Fluxogramas do Multiplayer Manager
Esta seção fornece fluxogramas que ilustram a implementação de cenários específicos do Multiplayer Manager (MPM).
Preenchendo vagas abertas em um jogo multiplayer
Os fluxogramas a seguir mostram como preencher vagas abertas em um jogo multiplayer com amigos ou usando o matchmaking.
Tratando a migração de host (fluxograma)
Os fluxogramas a seguir mostram o fluxo de tratamento de uma migração de host quando o host de um jogo multiplayer se desconecta.
Tratando a ativação de protocolo (fluxograma)
O fluxograma a seguir mostra o fluxo de resposta a um convite de jogo ou de entrada em um jogo por meio do cartão de perfil do usuário.
Jogando com amigos (fluxograma)
Os fluxogramas a seguir mostram como iniciar um novo jogo multiplayer adicionando e convidando amigos para o jogo.
Jogando usando o SmartMatch
O fluxograma a seguir mostra como iniciar um novo jogo multiplayer adicionando e convidando amigos para o jogo.
Enviando convites para outro jogador
O fluxograma a seguir mostra como convidar outro jogador para que ele possa ingressar no jogo.
Encerrando uma sessão multiplayer
O fluxograma a seguir mostra como encerrar uma sessão multiplayer depois que um jogo multiplayer é concluído e a sessão não é mais necessária.
Verificando a qualidade de serviço para
O fluxograma a seguir mostra quando realizar verificações de qualidade de serviço (QoS) em um fluxo de trabalho de matchmaking.
