Visão geral
O rastreamento de depuração é útil para:- Monitorar requisições e respostas do SDK do PlayFab
- Diagnosticar falhas em chamadas à API
- Integrar com sistemas de registro em log personalizados
- Ajustar o nível de detalhes dos logs por ambiente (desenvolvimento x produção)
- Depurar problemas de multithreading por meio do acompanhamento do ID da thread
Habilitando e configurando o rastreamento
Você pode habilitar o rastreamento, definir o nível de detalhes e configurar para onde a saída é enviada usando as seguintes chamadas à API:Níveis de rastreamento
Integrando com sistemas de registro em log personalizados
Função auxiliar GameLog
Exemplo de callback de rastreamento
Inicialização
Práticas recomendadas
- Verbose no desenvolvimento: habilita um rastreamento abrangente para depuração e QA.
- Error ou Off na produção: reduz o impacto no desempenho e o volume de logs.
- Centralize o registro em log: use uma função
GameLogunificada ou semelhante para agregar os logs do PlayFab e de outros sistemas. - Depure o multithreading: use o ID da thread nos logs para identificar problemas de simultaneidade.
