Propriedade LobbyServerDataUpdate.NewServer
Um novo servidor opcional a ser associado ao lobby pertencente ao cliente.Comentários
Se especificada, essa entidade deve ser uma entidade game_server. Só pode haver um servidor associado a um lobby por vez. Definir um novo servidor aqui substitui o servidor atualmente associado ao lobby.Confira também
- classe PFEntityKey
- classe LobbyServerDataUpdate
- namespace PlayFab.Multiplayer
