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Os códigos de erro a seguir são usados pelas APIs do PlayFab Multiplayer, Lobby e Matchmaking e podem ser usados para fins de depuração. Para diagnóstico, as mensagens de erro também podem ser obtidas em runtime por meio de PFMultiplayerGetErrorMessage. Para obter orientações adicionais sobre como tratar esses erros, confira Tratar erros do SDK C++ de Lobby e Matchmaking

Multiplayer

Lobby

Matchmaking

PubSub

Códigos de erro HRESULT globais

Os erros HRESULT a seguir são códigos de erro globais e também podem ser gerados por bibliotecas subjacentes:

Globais

Cliente HTTP

Last modified on October 8, 2026