O recurso de propriedades personalizadas do jogador está em versão prévia pública. Embora a funcionalidade principal esteja implementada, estamos refinando a experiência com base em feedback e padrões de uso.
As propriedades personalizadas só têm suporte em entidades title_player_account.
Configurar propriedades personalizadas
As propriedades personalizadas podem ser configuradas de diferentes formas:- Por meio da ação UpdatePlayerCustomProperties, que atualiza as propriedades do jogador.
- Você também pode remover propriedades personalizadas usando a ação DeletePlayerCustomProperties.
- E também pode modificar as propriedades de um único jogador pela interface do usuário do Game Manager.
Limites
Algumas limitações das propriedades personalizadas são:- Os nomes das propriedades devem ser do tipo string e ter um comprimento máximo de 36 caracteres
- Os nomes das propriedades diferenciam maiúsculas de minúsculas; por exemplo, prop e PROP são nomes diferentes
- Os valores de string têm um comprimento máximo de 36 caracteres
- Os valores numéricos compatíveis são de ponto flutuante duplo (padrão IEEE 754)
- Os valores de string datetime devem usar o formato ISO 8601, e todas as comparações são feitas em relação ao UTC
- Pode haver apenas 5 propriedades personalizadas exclusivas por jogador (não é necessário que cada jogador tenha exatamente os mesmos 5 nomes de propriedade)
