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O recurso Experiments é compatível com Player Profile, eventos do PlayStream, CloudScript e Insights Explorer. Por exemplo, você pode:
  • Fazer alterações de configuração usando o CloudScript: praticamente qualquer variação de código de jogo relacionada à configuração pode ser habilitada usando uma combinação do CloudScript com a API getTreatmentAssignment do Experiments.
  • Fazer alterações de configuração usando eventos do PlayStream: use a API getTreatmentAssignment para disparar alterações na configuração do jogo com base em eventos do PlayStream.
  • Fazer uma análise detalhada usando o Insights Explorer: um identificador exclusivo de cada variante (VariantID) é carimbado em todos os eventos do PlayStream v2 e em dois eventos específicos do PlayStream v1 (player_logged_in e player_realmoney_purchase). Isso pode ser usado para fazer análises adicionais de métricas específicas. (As métricas podem se basear nos eventos do PlayStream ou na telemetria do seu próprio jogo.) Para consultar, use o serviço Insights Explorer ou conecte sua própria plataforma de análise.
O login de um novo jogador só tem atributos associados ao evento player_logged_in do PlayStream. Um experimento que tem como alvo um novo jogador com variações de configuração baseadas em eventos do PlayStream só pode usar atributos que fazem parte do evento player_logged_in do PlayStream. Isso garante a atribuição de tratamento aos novos jogadores que ainda não têm eventos do PlayStream associados.

Próximas etapas

Última modificação em 8 de outubro de 2026