Propriedades
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ActionName | String | Nome da ação que foi disparada. |
| Error | ActionExecutionError | Informações sobre o erro que ocorreu durante a execução, caso ela não tenha sido concluída. |
| ExecutionDuration | double | Tempo de execução da ação em milissegundos. |
| ExecutionResult | object | O objeto retornado pela execução da ação, caso ela tenha sido concluída. |
| ScheduledTimestamp | DateTime | Hora em que a execução da ação foi agendada. |
| TitleId | String | A ID do título ao qual este evento de jogador se aplica. |
| TriggeredTimestamp | DateTime | Hora em que ocorreu o evento ou a alteração de segmentação que disparou a ação. |
| TriggeringEventRuleMatch | EventRuleMatch | Correspondência de regra de evento, se houver, que disparou a ação. |
| TriggeringSegmentMembershipChange | SegmentMembershipChange | Alteração de segmentação do jogador, se houver, que disparou a ação. |
Propriedades comuns
Todos os eventos do PlayStream V1 são formatados como objetos JSON e compartilham as seguintes propriedades comuns:| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| EntityId | String | O identificador da entidade (título, jogador etc.) à qual este evento se aplica. |
| EntityType | String | O tipo de entidade (jogador, título etc.) à qual este evento se aplica. Se o PlayFab precisar executar uma ação nessa entidade, o EntityType deverá ser ‘player’, ‘character’ ou ‘title’. É necessário que qualquer tipo de entidade que o PlayFab não analise atualmente seja prefixado com um namespace (como ‘com.mygame.guild’), pois o PlayFab pode começar a analisar entidades raiz a qualquer momento. |
| EventId | String | Identificador exclusivo atribuído pelo PlayFab para este evento. |
| EventName | String | O nome deste evento. |
| EventNamespace | String | O namespace atribuído a este evento. Por exemplo: ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | O nome da origem deste evento do PlayStream; será PlayFab se o evento tiver sido originado por nós. |
| SourceType | SourceType | O tipo de origem deste evento (parceiro do PlayFab, outro back-end ou a API do PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | A hora (em UTC) associada a este evento. |
