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Modelo de dados PFTitleDataManagementSetPublisherDataRequest. Esta API foi projetada para armazenar valores específicos do publicador que podem ser lidos, mas não gravados, pelo cliente. Esses dados são compartilhados entre todos os títulos atribuídos a um publicador específico e podem ser usados para coordenação entre jogos. Somente títulos atribuídos a um publicador podem usar esta API. Esta operação é aditiva. Se uma Key não existir no conjunto de dados atual, ela será adicionada com o Value especificado. Se já existir, o Value dessa chave será substituído pelo novo Value. Para obter mais informações, envie um email para helloplayfab@microsoft.com.

Sintaxe

Membros

key   const char*
terminado em nulo
Chave na qual queremos definir um valor (observe que isso é aditivo: só substituirá o valor de uma chave existente se elas tiverem o mesmo nome). Os espaços em branco das chaves são removidos. As chaves não podem começar com o caractere ’!’. value   const char*
terminado em nulo
(Opcional) Novo valor a ser definido. Defina como null para remover um valor.

Requisitos

Cabeçalho: PFTitleDataManagementTypes.h

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Membros de PFTitleDataManagementTypes
Última modificação em 6 de outubro de 2026