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Remove uma determinada marca de um perfil de jogador. O namespace da marca é gerado automaticamente com base na origem da marca.

Sintaxe

Parâmetros

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle para uma Entidade de título obtida usando PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFSegmentsRemovePlayerTagRequest* Objeto de solicitação preenchido. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível no Win32, Linux e macOS. Esta API disparará um evento player_tag_removed e removerá uma marca com o TagName e o PlayFabID fornecidos do perfil do jogador correspondente. TagName pode ser usado para segmentação e é limitado a 256 caracteres. Confira também ServerAddPlayerTagAsync, ServerGetPlayerTagsAsync. Chame XAsyncGetStatus para obter o status da operação. Se a chamada de serviço não for bem-sucedida, o resultado assíncrono será um dos erros globais do Serviço PlayFab. Consulte a página de documentação “Handling PlayFab Errors” para obter mais detalhes sobre o tratamento de erros.

Requisitos

Cabeçalho: PFSegments.h

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Última modificação em 6 de outubro de 2026