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Recupera uma matriz de definições de segmentos de jogadores. Os resultados podem ser usados em chamadas de API subsequentes, como ExportPlayersInSegment, que requer uma ID de segmento. Embora os nomes dos segmentos possam mudar, a ID desse segmento não mudará.

Sintaxe

Parâmetros

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle para uma Entidade de título obtida usando PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API.

Comentários

Esta API está disponível no Windows, Linux e macOS. A solicitação não tem parâmetros. Confira também ServerExportPlayersInSegmentAsync, ServerGetSegmentExportAsync. Quando a tarefa assíncrona for concluída, chame PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize e PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResult para obter o resultado.

Requisitos

Cabeçalho: PFSegments.h

Confira também

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Última modificação em 6 de outubro de 2026