Funções
| Função | Descrição |
|---|---|
| PFMultiplayerServerListBuildAliasesAsync | Lista os detalhes de todos os aliases de build de um título. Aceita tokens de título e, se o acesso do cliente do jogo estiver habilitado, permite que o cliente do jogo solicite a lista de builds com o token de entidade do jogador. |
| PFMultiplayerServerListBuildAliasesGetResult | Obtém o resultado de uma chamada PFMultiplayerServerListBuildAliasesAsync bem-sucedida. |
| PFMultiplayerServerListBuildAliasesGetResultSize | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada ListBuildAliases. |
| PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2Async | Lista os detalhes resumidos de todos os builds de servidor multijogador de um título. Aceita tokens de título e, se o acesso do cliente do jogo estiver habilitado, permite que o cliente do jogo solicite a lista de builds com o token de entidade do jogador. |
| PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2GetResult | Obtém o resultado de uma chamada PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2Async bem-sucedida. |
| PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2GetResultSize | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada ListBuildSummariesV2. |
| PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync | Lista os servidores de qualidade de serviço do título. Por padrão, os servidores são retornados apenas para as regiões em que um build de Multiplayer Servers foi implantado. |
| PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResult | Obtém o resultado de uma chamada PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync bem-sucedida. |
| PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResultSize | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada ListQosServersForTitle. |
| PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync | Solicita uma sessão de servidor multijogador. Aceita tokens de título e, se o acesso do cliente do jogo estiver habilitado, permite que o cliente do jogo solicite um servidor com o token de entidade do jogador. |
| PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResult | Obtém o resultado de uma chamada PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync bem-sucedida. |
| PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResultSize | Obtém o tamanho em bytes necessário para armazenar o resultado de uma chamada RequestMultiplayerServer. |
