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Obtém o resultado de uma chamada PFMultiplayerServerListBuildSummariesV2Async bem-sucedida.

Sintaxe

Parâmetros

async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock para a operação assíncrona. bufferSize   size_t O tamanho do buffer para o objeto de resultado. buffer   void*
*Out_writes_bytes_to(bufferSize,bufferUsed)
Buffer de bytes usado para o valor do resultado e seus campos. result   PFMultiplayerServerListBuildSummariesResponse**
library-allocated output
Ponteiro para o objeto de resultado. bufferUsed   size_t*
optional output
O número de bytes usados no buffer fornecido.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT Código de resultado desta operação de API. Se a chamada de serviço não for bem-sucedida, o resultado será E_PF_API_NOT_ENABLED_FOR_GAME_CLIENT_ACCESS, E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_BAD_REQUEST, E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_FORBIDDEN, E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_INTERNAL_SERVER_ERROR, E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_NOT_FOUND, E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_TOO_MANY_REQUESTS, E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_UNAUTHORIZED, E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_UNAVAILABLE, E_PF_PRODUCT_DISABLED_FOR_TITLE ou qualquer um dos erros globais do Serviço PlayFab. Consulte a página de documentação “Handling PlayFab Errors” para obter mais detalhes sobre o tratamento de erros.

Comentários

result é um ponteiro dentro de buffer e não precisa ser liberado separadamente.

Requisitos

Cabeçalho: PFMultiplayerServer.h

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Última modificação em 6 de outubro de 2026