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XStorePrice

Informações de preço da loja.

Sintaxe

Membros

basePrice
Tipo: float
O preço normal não promocional ou o preço de varejo sugerido (MSRP) do produto. price
Tipo: float
O preço real que o usuário pagaria se comprasse o item. recurrencePrice
Tipo: float
O preço de recorrência. currencyCode
Tipo: const char*
Código de moeda do preço. formattedBasePrice
Tipo: char[PRICE_MAX_SIZE]
O basePrice formatado que pode ser exibido na interface do usuário do jogo. formattedPrice
Tipo: char[PRICE_MAX_SIZE]
O preço formatado que deve ser usado na sua interface do usuário para anunciar o produto. formattedRecurrencePrice
Tipo: char[PRICE_MAX_SIZE]
O preço de recorrência formatado. isOnSale
Tipo: bool
Indica se o produto está em promoção. saleEndDate
Tipo: time_t
A data de término da promoção.

Comentários

basePrice não é necessariamente o preço que deve ser anunciado. Você sempre deve anunciar na sua interface do usuário os valores encontrados nas variáveis de price, e não nas variáveis de basePrice. Você pode usar a variável basePrice para determinar o valor do desconto oferecido durante uma promoção. Em seguida, você pode usar o basePrice com texto tachado ao lado da variável price na sua interface do usuário para ajudar os usuários a entender o valor e a economia. XStorePrice é um membro da struct XStoreAvailability. XStorePrice é um membro da struct XStoreProduct. XStorePrice é um membro da struct XStoreSku.

Requisitos

Cabeçalho: XStore.h (incluído em XGameRuntime.h) Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

XStore
XStoreAvailability
XStoreProduct
XStoreSku
Last modified on October 6, 2026