XStorePrice
Informações de preço da loja.Sintaxe
Membros
basePriceTipo: float O preço normal não promocional ou o preço de varejo sugerido (MSRP) do produto. price
Tipo: float O preço real que o usuário pagaria se comprasse o item. recurrencePrice
Tipo: float O preço de recorrência. currencyCode
Tipo: const char* Código de moeda do preço. formattedBasePrice
Tipo: char[PRICE_MAX_SIZE] O basePrice formatado que pode ser exibido na interface do usuário do jogo. formattedPrice
Tipo: char[PRICE_MAX_SIZE] O preço formatado que deve ser usado na sua interface do usuário para anunciar o produto. formattedRecurrencePrice
Tipo: char[PRICE_MAX_SIZE] O preço de recorrência formatado. isOnSale
Tipo: bool Indica se o produto está em promoção. saleEndDate
Tipo: time_t A data de término da promoção.
Comentários
basePrice não é necessariamente o preço que deve ser anunciado. Você sempre deve anunciar na sua interface do usuário os valores encontrados nas variáveis de price, e não nas variáveis de basePrice. Você pode usar a variável basePrice para determinar o valor do desconto oferecido durante uma promoção. Em seguida, você pode usar o basePrice com texto tachado ao lado da variável price na sua interface do usuário para ajudar os usuários a entender o valor e a economia. XStorePrice é um membro da struct XStoreAvailability. XStorePrice é um membro da struct XStoreProduct. XStorePrice é um membro da struct XStoreSku.Requisitos
Cabeçalho: XStore.h (incluído em XGameRuntime.h) Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
XStoreXStoreAvailability
XStoreProduct
XStoreSku
