XStoreQueryGameLicenseResult
Obtém os resultados de uma chamada para XStoreQueryGameLicenseAsync.Sintaxe
Parâmetros
async _Inout_Tipo: XAsyncBlock* O XAsyncBlock passado para XStoreQueryGameLicenseAsync. O XAsyncBlock pode ser usado para sondar o status da chamada e recuperar os resultados da chamada. Consulte XAsyncBlock para obter mais informações. license _Out_
Tipo: XStoreGameLicense* Em caso de sucesso, contém a licença do jogo.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código de sucesso ou erro HRESULT.Comentários
Esta função de resultado permite que você recupere os resultados da execução de XStoreQueryGameLicenseAsync, bem como a licença para inicialização do jogo solicitada, se a execução tiver sido bem-sucedida. Assim, esta função deve ser chamada depois que XStoreQueryGameLicenseAsync tiver sido chamada, geralmente no contexto de uma função de retorno de chamada. Consulte XStoreQueryGameLicenseAsync para obter um exemplo de uso.Requisitos
Cabeçalho: XStore.h (incluído em XGameRuntime.h) Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
XStoreXStoreQueryGameLicenseAsync
