XStoreGameLicenseChangedCallback
Um retorno de chamada definido pelo jogo para o evento de alteração da licença do jogo.Sintaxe
Parâmetros
context _In_Tipo: void* Um contexto definido pelo jogo a ser passado para o retorno de chamada.
Valor retornado
Tipo: voidComentários
Um evento de alteração da licença do jogo acontece quando uma compra relacionada ao jogo atual ocorre neste dispositivo ou quando a licença do jogo é atualizada e o jogo passa de uma licença de avaliação para uma licença completa. O XStoreGameLicenseChangedCallback será chamado quando esse evento ocorrer. Para que esta função definida pelo jogo seja chamada, ela deve primeiro ser registrada com a função XStoreRegisterGameLicenseChanged. A função deve corresponder ao tipo de retorno e aos parâmetros de XStoreGameLicenseChangedCallback. Para evitar um vazamento de memória, você deve chamar XStoreUnregisterGameLicenseChanged quando terminar de usar a função de retorno de chamada.Requisitos
Cabeçalho: XStore.h (incluído em XGameRuntime.h) Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
XStoreXStoreRegisterGameLicenseChanged
XStoreUnregisterGameLicenseChanged
