XPersistentLocalStoragePromptUserForSpaceResult
Retorna o resultado de uma chamada para a função XPersistentLocalStoragePromptUserForSpaceAsync.Sintaxe
Parâmetros
asyncBlock _Inout_Tipo: XAsyncBlock\d* Um ponteiro para um objeto
XAsyncBlock, que você pode usar para monitorar o status da chamada assíncrona.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Retorna S_OK se o usuário tentou liberar o espaço solicitado; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de erro. Retorna E_ABORT se o usuário optar por não tentar liberar espaço.Comentários
O resultado da operação assíncrona será bem-sucedido se o usuário optar por liberar espaço. Não há garantia de que o usuário liberou o número de bytes solicitado, apenas de que ele realizou uma ação. Seu jogo deve consultar novamente o espaço livre usando XPersistentLocalStorageGetSpaceInfo quando o usuário tentar novamente a operação que resultou na solicitação de espaço. A operação assíncrona resultará emE_ABORT se o usuário optar por não liberar espaço.
Como o Armazenamento Local Persistente não é implementado na plataforma PC, não use esta função nessa plataforma.
Requisitos
Cabeçalho: XPersistentLocalStorage.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
XPersistentLocalStorageXPersistentLocalStorageGetSpaceInfo
