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XMemMakeTag

Cria uma marca de 24 bits com base em um código de quatro caracteres.

Sintaxe

Parâmetros

Tag   _In_
Tipo: UINT32
O código de quatro caracteres usado para criar a marca de 24 bits. O código dá suporte a letras minúsculas e maiúsculas (a-z e A-Z), dígitos (0-9) e o símbolo de cifrão ($). Um caractere de entrada inválido é lido de volta como um asterisco (*).

Valor retornado

Tipo: ULONGLONG Código de marca de 24 bits, colocado nos 24 bits superiores de um ULONGLONG de 64 bits.

Comentários

Essa função é uma função auxiliar que você pode usar para incorporar uma marca opcional de 4 caracteres, usando uma combinação OR bit a bit, ao parâmetro XMemFlags das funções XMemAllocatePhysicalPages e XMemVirtualAlloc. A marca opcional de 4 caracteres é aplicada ao intervalo de páginas identificado por essas funções. Você pode recuperar essa marca como parte do membro XMemFlags na estrutura XMEM_BASIC_INFORMATION, retornada por XMemVirtualQuery. Para obter mais informações sobre como trabalhar com o gerenciador de memória, confira Trabalhando com o gerenciador de memória do Game OS do Microsoft GDK.

Requisitos

Cabeçalho: xmem.h Biblioteca: xmem.lib Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Memória
XMem
Last modified on October 6, 2026