XMemMakeTag
Cria uma marca de 24 bits com base em um código de quatro caracteres.Sintaxe
Parâmetros
Tag _In_Tipo: UINT32 O código de quatro caracteres usado para criar a marca de 24 bits. O código dá suporte a letras minúsculas e maiúsculas (a-z e A-Z), dígitos (0-9) e o símbolo de cifrão ($). Um caractere de entrada inválido é lido de volta como um asterisco (*).
Valor retornado
Tipo: ULONGLONG Código de marca de 24 bits, colocado nos 24 bits superiores de um ULONGLONG de 64 bits.Comentários
Essa função é uma função auxiliar que você pode usar para incorporar uma marca opcional de 4 caracteres, usando uma combinação OR bit a bit, ao parâmetroXMemFlags das funções XMemAllocatePhysicalPages e XMemVirtualAlloc. A marca opcional de 4 caracteres é aplicada ao intervalo de páginas identificado por essas funções. Você pode recuperar essa marca como parte do membro XMemFlags na estrutura XMEM_BASIC_INFORMATION, retornada por XMemVirtualQuery. Para obter mais informações sobre como trabalhar com o gerenciador de memória, confira Trabalhando com o gerenciador de memória do Game OS do Microsoft GDK.
Requisitos
Cabeçalho: xmem.h Biblioteca: xmem.lib Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
MemóriaXMem
