XGameUiTextEntryChangeTypeFlags
Sinalizadores que indicam o que mudou desde a última chamada para XGameUiTextEntryGetState.Sintaxe
Constantes
Comentários
Se o teclado tiver sido descartado, o jogo deverá chamar XGameUiTextEntryClose antes de tentar reabrir o teclado.TextChange não será definido se os valores de cursorIndex, imeClauseStartIndex ou
imeClauseEndIndex tiverem sido alterados.
