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XGameStreamingConnectionStateChangedCallback

Uma função de retorno de chamada invocada sempre que o estado de um cliente de streaming conectado muda.

Sintaxe

Parâmetros

context   _In_opt_
Tipo: void*
Contexto fornecido quando o evento foi assinado. client   _In_
Tipo: XGameStreamingClientId
Dispositivo cliente de streaming ao qual o evento faz referência. state   _In_
Tipo: XGameStreamingConnectionState
Novo estado de conexão do cliente.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

O XGameStreamingClientChangedCallback é invocado sempre que um dispositivo de streaming se conecta ou se desconecta. No registro, este retorno de chamada também é invocado para cada dispositivo conectado. No registro por meio de XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged, o retorno de chamada também é invocado para dispositivos que já estão conectados.

Requisitos

Cabeçalho: xgamestreaming.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

XGameStreamingConnectionState
XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
Last modified on October 6, 2026