XGameStreamingConnectionStateChangedCallback
Uma função de retorno de chamada invocada sempre que o estado de um cliente de streaming conectado muda.Sintaxe
Parâmetros
context _In_opt_Tipo: void* Contexto fornecido quando o evento foi assinado. client _In_
Tipo: XGameStreamingClientId Dispositivo cliente de streaming ao qual o evento faz referência. state _In_
Tipo: XGameStreamingConnectionState Novo estado de conexão do cliente.
Valor retornado
Tipo: voidComentários
OXGameStreamingClientChangedCallback é invocado sempre que um dispositivo de streaming se conecta ou se desconecta.
No registro, este retorno de chamada também é invocado para cada dispositivo conectado.
No registro por meio de XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged, o retorno de chamada também é invocado para dispositivos que já estão conectados.
Requisitos
Cabeçalho: xgamestreaming.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
XGameStreamingConnectionStateXGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
