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XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback

Uma função de retorno de chamada invocada sempre que as propriedades de um dispositivo cliente de streaming conectado mudam. O retorno de chamada também é invocado para todos os dispositivos conectados no primeiro registro.

Sintaxe

Parâmetros

context   _In_
Tipo: void*
Um ponteiro para o contexto fornecido no momento do registro do evento. client   _In_
Tipo: XGameStreamingClientId
O cliente cujas propriedades foram alteradas. updatedPropertiesCount   _In_
Tipo: uint32_t
O número de propriedades que foram alteradas no cliente. updatedProperties   _In_reads_(updatedPropertiesCount)
Tipo: XGameStreamingClientProperty*
Um ponteiro para os identificadores das propriedades do cliente alteradas.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

O XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback é invocado sempre que uma ou mais propriedades do dispositivo cliente de streaming são alteradas. Na conexão do dispositivo, o retorno de chamada é invocado para cada uma das propriedades aplicáveis a esse dispositivo. No registro inicial da função de retorno de chamada por meio de XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged, o retorno de chamada será invocado para cada uma das propriedades aplicáveis a esse dispositivo. Para cancelar o registro da função de retorno de chamada, use XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged.

Requisitos

Cabeçalho: xgamestreaming.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

XGameStreamingClientProperty
XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
Last modified on October 6, 2026