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XGameSaveFilesGetFolderWithUiResult

Retorna uma pasta que pode ser usada para conter diretórios e arquivos para armazenamento na nuvem.

Sintaxe

Parâmetros

async
Tipo: In XAsyncBlock *
Contém as informações da chamada assíncrona. folderSize
Tipo: In size_t
Tamanho do caminho da pasta, em bytes. folderResult
Tipo: Out_writes_bytes(folderSize) char *
Pasta para conter diretórios e arquivos para armazenamento na nuvem.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Resultado da função.

Comentários

Espera-se que os títulos criem diretórios e arquivos na pasta retornada. Todos os arquivos que não estiverem em um subcaminho (ou seja, um contêiner) serão ignorados, pois todos os itens devem estar dentro de um contêiner para serem armazenados na nuvem.

Requisitos

Cabeçalho: XGameSaveFiles.h

Documentação conceitual

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Last modified on October 6, 2026