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XGameSaveReadBlobDataAsync

Lê de forma assíncrona os dados de XGameSaveBlob de um XGameSaveContainer.

Sintaxe

Parâmetros

container   _In_
Tipo: XGameSaveContainerHandle
Contêiner que mantém os dados de blob do salvamento de jogo.. blobNames   _In_opt_z_count_(countOfBlobs)
Tipo: char**
Ponteiro para uma matriz de cadeias de caracteres que representa os nomes de XGameSaveBlob. countOfBlobs   _In_
Tipo: uint32_t
Número de blobs a serem lidos. async   _In_
Tipo: XAsyncBlock*
AsyncBlock que contém o contexto e a função de retorno de chamada da chamada de XGameSaveReadBlobDataAsync.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Resultado da função.

Comentários

Os resultados e os dados são capturados na função XGameSaveReadBlobDataResult. XGameSaveReadBlobDataResult retornará a contagem de blobs no contêiner, bem como os próprios dados de blob. Há uma versão síncrona desta função chamada XGameSaveReadBlobData.

Requisitos

Cabeçalho: XGameSave.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

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XGameSave
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XGameSaveReadBlobDataResult
XGameSaveReadBlobData
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Last modified on October 6, 2026