XGameSaveReadBlobDataAsync
Lê de forma assíncrona os dados de XGameSaveBlob de um XGameSaveContainer.Sintaxe
Parâmetros
container _In_Tipo: XGameSaveContainerHandle Contêiner que mantém os dados de blob do salvamento de jogo.. blobNames _In_opt_z_count_(countOfBlobs)
Tipo: char** Ponteiro para uma matriz de cadeias de caracteres que representa os nomes de XGameSaveBlob. countOfBlobs _In_
Tipo: uint32_t Número de blobs a serem lidos. async _In_
Tipo: XAsyncBlock* AsyncBlock que contém o contexto e a função de retorno de chamada da chamada de XGameSaveReadBlobDataAsync.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Resultado da função.Comentários
Os resultados e os dados são capturados na função XGameSaveReadBlobDataResult. XGameSaveReadBlobDataResult retornará a contagem de blobs no contêiner, bem como os próprios dados de blob. Há uma versão síncrona desta função chamada XGameSaveReadBlobData.Requisitos
Cabeçalho: XGameSave.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
XGameSaveXGameSaveBlobInfo
XGameSaveReadBlobDataResult
XGameSaveReadBlobData
Depuração de salvamentos de jogos
