XGameSaveGetRemainingQuotaAsync
Retorna de forma assíncrona a quantidade de dados disponível para armazenamento usando a API XGameSave.Sintaxe
Parâmetros
provider _In_Tipo: XGameSaveProviderHandle Identificador para o XGameSaveProvider cujos dados restantes serão consultados. async _In_
Tipo: XAsyncBlock* AsyncBlock que contém o contexto de chamada e a função de retorno de chamada.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Resultado da função.Comentários
O resultado e a cota restante são recuperados da função XGameSaveGetRemainingQuotaResult. Cada aplicativo tem uma cota de quantos dados pode salvar para um usuário; se ela for excedida, qualquer tentativa de salvar mais dados poderá falhar com E_GS_QUOTA_EXCEEDED. Como esse não é um tamanho fixo, expusemos o acesso à cota restante para que o aplicativo possa tentar evitar falhas E_GS_QUOTA_EXCEEDED. Para fornecer uma visão precisa, sempre garantimos que quaisquer gravações, atualizações ou exclusões pendentes sejam tratadas primeiro antes de retornar, pois qualquer uma delas pode alterar a cota restante.Requisitos
Cabeçalho: XGameSave.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesDocumentação conceitual
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