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XGameSaveEnumerateBlobInfo

Recupera as informações de blob para o conteúdo de um XGameSaveContainer.

Sintaxe

Parâmetros

container   _In_
Tipo: XGameSaveContainerHandle
Identificador para o XGameSaveContainer que contém os blobs a serem enumerados. context   _In_opt_
Tipo: void*
Ponteiro que será passado para a função de retorno de chamada. callback   _In_
Tipo: XGameSaveBlobInfoCallback*
Função a ser chamada para cada blob no contêiner; retorne false para interromper a enumeração.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Resultado da função.

Comentários

Embora seja seguro chamar esta função em uma thread sensível ao tempo, o XGameSaveBlobInfoCallback pode causar atrasos, dependendo do que o título faz dentro do retorno de chamada. Por exemplo, copiar dados do retorno de chamada não tem problema; no entanto, fazer qualquer chamada não sensível ao tempo pode atrasar o retorno do retorno de chamada. Para obter mais informações, consulte Threads sensíveis ao tempo.
Os blobs contêm os dados recuperáveis reais que compõem um contêiner. Enumerar os blobs permitirá que você veja todos os dados disponíveis dentro do contêiner. Você pode usar XGameSaveEnumerateBlobInfoByName para enumerar os blobs que correspondem a um determinado prefixo.

Requisitos

Cabeçalho: XGameSave.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Documentação conceitual

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Last modified on October 6, 2026