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XGameGetXboxTitleId

Retorna o TitleID do jogo.

Sintaxe

Parâmetros

titleId   _Out_
Tipo: uint32_t*
Um ponteiro para o TitleID do jogo.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Retornará S_OK se for bem-sucedido; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de erro. Se o TitleID não estiver configurado pelo desenvolvedor do jogo no arquivo MicrosoftGame.config, o valor retornado será definido como HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND).

Comentários

Não é seguro chamar esta função em um thread sensível ao tempo. Para obter mais informações, consulte Threads sensíveis ao tempo.
O TitleID identifica exclusivamente o seu jogo para os serviços XBOX Live. Ele é usado em todos os serviços XBOX Live para permitir que seus usuários acessem o conteúdo Live do seu jogo, como estatísticas de usuário e conquistas, e para habilitar a funcionalidade multijogador do Live. O TitleID é armazenado no arquivo de manifesto MicrosoftGame.config do seu jogo. O exemplo a seguir gera uma URL para chamar um serviço REST de back-end usado pelo jogo. A função XGameGetXBoxTitleId é chamada para incluir o TitleID como parte da URL.

Requisitos

Cabeçalho: XGame.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Documentação conceitual

Confira também

MicrosoftGame.config
XGame
Configurando áreas restritas para desenvolvimento do XBOX Live
Last modified on October 6, 2026