XDisplayHdrModePreference
Especifica o modo preferencial a ser usado ao chamar XDisplayTryEnableHdrMode.Sintaxe
Constantes
Comentários
Para obter mais informações sobre o suporte a HDR, consulte Saída HDR (High Dynamic Range) (tópico sob NDA). Para obter informações sobre valores de luminância HDR e mapeamento de tons, consulte a apresentação For a Better HDR Gaming Experience no site do HDR Gaming Interest Group. Exemplo O exemplo de código a seguir demonstra como habilitar o modo HDR para uma tela conectada. Se XDisplayHdrModeInfo::Enabled for retornado, o modo HDR estará habilitado para a tela, e o jogo poderá optar por usar os valores de luminância da estruturaXDisplayHdrModeInfo retornada para otimizar a imagem HDR renderizada de acordo com as capacidades da tela conectada. Caso contrário, o modo HDR estará indisponível ou desabilitado, e o jogo será inicializado no modo SDR (Standard Dynamic Range).
Requisitos
Cabeçalho: XDisplay.h Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
XDisplayTryEnableHdrModeXDisplay
Saída HDR (High Dynamic Range) (tópico sob NDA)
