XAppCaptureReadScreenshotStream
Lê um fluxo de captura de tela.Sintaxe
Parâmetros
handle _In_Tipo: XAppCaptureScreenshotStreamHandle Identificador do fluxo de captura de tela retornado pela chamada de XAppCaptureOpenScreenshotStream. startPosition _In_
Tipo: uint64_t Posição no fluxo em que a leitura deve começar. bytesToRead _In_
Tipo: uint32_t Número de bytes do fluxo a serem lidos. buffer _Out_writes_to_(bytesToRead,bytesWritten)
Tipo: uint8_t Buffer que conterá os bytes lidos por XAppCaptureReadScreenshotStream. bytesWritten _Out_
Tipo: uint32_t* Número de bytes realmente gravados no buffer.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Resultado da função.Comentários
Não é seguro chamar esta função em um thread sensível ao tempo. Para obter mais informações, confira Threads sensíveis ao tempo.
Requisitos
Cabeçalho: XAppCapture.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesDocumentação conceitual
Confira também
Visão geral do GameDVRMembros de XAppCapture
XAppCaptureOpenScreenShotStream
XAppCaptureTakeScreenshot
XAppCaptureCloseScreenshotStream
