XAppCaptureMetadataAddInt32Event
Adiciona um evento de metadados com um valor Int32 à captura do seu aplicativo.Sintaxe
Parâmetros
name _In_z_Tipo: char* Nome do evento que está sendo adicionado à linha do tempo da captura do aplicativo. value _In_
Tipo: int32_t Valor do evento que está sendo adicionado à linha do tempo. Deve ser um Int32. priority _In_
Tipo: XAppCaptureMetadataPriority Prioridade dos metadados. Usada para determinar o que é salvo caso os limitadores de armazenamento sejam excedidos. Um membro da enumeração XAppCaptureMetaDataPriority.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Resultado da função.Comentários
Não é seguro chamar esta função em um thread sensível ao tempo. Para obter mais informações, confira Threads sensíveis ao tempo.
Os metadados podem ser carregados no XBOX Live e/ou salvos em arquivos .mp4 e capturas de tela, ou usados durante a transmissão; por isso, informações privadas do usuário nunca devem ser registradas nos metadados.
Requisitos
Cabeçalho: XAppCapture.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesDocumentação conceitual
Confira também
Visão geral do GameDVRMembros de XAppCapture
XAppCaptureMetadataAddDoubleEvent
XAppCaptureMetadataAddStringEvent
