XNetworkingQueryPreferredLocalUdpMultiplayerPort
Obtém a porta UDP local preferencial a ser usada para o tráfego multijogador.Sintaxe
Parâmetros
preferredLocalUdpMultiplayerPort _Out_Tipo: uint16_t* Ponteiro para o número da porta UDP (User Datagram Protocol) (no formato endian do host) que é a porta multijogador UDP local preferencial.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código de sucesso ou de erro HRESULT.Comentários
Não é seguro chamar essa função em um thread sensível ao tempo. Para obter mais informações, confira Threads sensíveis ao tempo.
INADDR_ANY/in6addr_any.
A porta é retornada por essa função na ordem endian do host. Os campos
sockaddr_in::sin_port e sockaddr_in6::sin6_port estão ambos na ordem endian da rede. Use a função htons para converter o endianness da porta retornada ao passá-la para a função bind.Requisitos
Cabeçalho: XNetworking.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesDocumentação conceitual
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