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XblMultiplayerManagerSetJoinability

Restringe quem pode ingressar no jogo.

Sintaxe

Parâmetros

joinability   _In_
Tipo: XblMultiplayerJoinability
O valor de capacidade de ingresso que você deseja definir. context   _In_opt_
Tipo: void*
Os dados definidos pelo aplicativo para correlacionar o XblMultiplayerEvent à chamada inicial. (Opcional)

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT desta operação de API.

Comentários

O padrão é JoinableByFriends, o que significa que somente usuários locais e usuários seguidos por um membro existente do lobby podem ingressar sem um convite. O resultado é entregue por meio de um XblMultiplayerEvent do tipo JoinabilityStateChanged através de XblMultiplayerManagerDoWork(). As alterações são agrupadas em lote e gravadas no serviço na próxima chamada de XblMultiplayerManagerDoWork. Todas as propriedades e membros da sessão contêm a resposta atualizada retornada pelo servidor ao chamar XblMultiplayerManagerDoWork.

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_manager_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Confira também

multiplayer_manager_c
Last modified on October 6, 2026