O membro está reservado para uma ID de usuário XBOX específica. O membro especificado deve ingressar na sessão para preencher a reserva. Se um membro reservado não ingressar antes do fim de JoinTimeout (na estrutura XblMultiplayerMemberInitialization), o membro será removido da sessão.
Inactive
O membro está inativo no título atual. O membro pode estar ativo em outro título, conforme especificado por ActiveTitleId na estrutura XblMultiplayerSessionMember. Se um membro inativo não se marcar como ativo antes do fim de MemberInactiveTimeout (na estrutura XblMultiplayerSessionConstants), o membro será removido da sessão.
Ready
Quando o shell inicia o título para começar um jogo multijogador, o membro é marcado como pronto. Se um membro pronto não se marcar como ativo antes do fim de MemberReadyTimeout (na estrutura XblMultiplayerSessionConstants), o membro será marcado como inativo.