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XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync

Envia convites para IDs de usuário do XBOX para ingressar na atividade atual do chamador.

Sintaxe

Parâmetros

xblContext   _In_
Tipo: XblContextHandle
Contexto do XBOX Live para o usuário local. xuids   _In_
Tipo: uint64_t*
Lista de IDs de usuário do XBOX a serem convidados. xuidsCount   _In_
Tipo: size_t
Tamanho da matriz xuids. allowCrossPlatformJoin   _In_
Tipo: bool
Se o título estiver configurado para convites entre plataformas, definir esse parâmetro como true envia um convite para todos os pontos de extremidade de plataforma compatíveis com o título. Se definido como false, o convite será enviado somente para a plataforma do remetente. Se os convites entre plataformas não estiverem configurados, o convite sempre será enviado somente para a plataforma do remetente. connectionString   _In_opt_z_
Tipo: char*
(Opcional) Cadeia de conexão que o par usa para ingressar no jogo. async   _In_
Tipo: XAsyncBlock*
O XAsyncBlock para esta operação.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT para esta operação de API.

Comentários

Para obter o resultado da operação assíncrona, chame XAsyncGetStatus dentro do retorno de chamada do XAsyncBlock ou após a conclusão do XAsyncBlock.

Para ver como essa função é usada, consulte “Enviar convites” na seção Convites de Código de exemplo para o Multiplayer Activity.

Para obter mais informações sobre atividades multijogador, consulte Atividades.

Chamada REST

Chama POST /titles//invites

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_activity_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Confira também

multiplayer_activity_c
Last modified on October 6, 2026