XblMatchmakingCreateMatchTicketAsync
Envia uma solicitação de matchmaking ao servidor e retorna o tíquete de partida com uma ID de tíquete. Chame XblMatchmakingCreateMatchTicketResult após a conclusão para obter o resultado.Sintaxe
Parâmetros
xboxLiveContext _In_Tipo: XblContextHandle Contexto do XBOX Live para o usuário local. ticketSessionReference _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionReference A sessão multijogador a ser usada para a partida. matchmakingServiceConfigurationId _In_
Tipo: char* A ID de configuração de serviço para a partida. hopperName _In_
Tipo: char* O nome do hopper. ticketTimeout _In_
Tipo: uint64_t O tempo máximo de espera para que os jogadores entrem na sessão. preserveSession _In_
Tipo: XblPreserveSessionMode Indica se a sessão deve ser preservada. ticketAttributesJson _In_
Tipo: char* Os atributos do tíquete para a sessão. (Opcional) asyncBlock _In_
Tipo: XAsyncBlock* O AsyncBlock para esta operação.
