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PUT (/handles//session)

Cria ou atualiza uma sessão desreferenciando um identificador.
Importante:
Este método é usado pelo Multiplayer 2015 e se aplica somente a essa versão multijogador e posteriores. Ele se destina ao uso com o contrato de modelo 104/105 ou posterior e requer um elemento de cabeçalho X-Xbl-Contract-Version: 104/105 ou posterior em todas as solicitações.

Comentários

Este método HTTP/REST grava uma sessão nova ou atualizada no serviço multijogador, usando a ID do identificador de sessão fornecida. O resultado é um objeto que representa a sessão nova ou atualizada, conforme retornada pelo servidor. Este método pode ser encapsulado por Microsoft.Xbox.Services.Multiplayer.MultiplayerService.WriteSessionByHandleAsync. O chamador deste método obtém a ID do identificador a partir do objeto MultiplayerActivityDetails de um jogador. Como alternativa, o chamador obtém a ID de uma ativação de protocolo depois que um usuário aceita um convite de jogo.

Parâmetros de URI

| Parâmetro| Tipo| Descrição| | --- | --- | --- | --- | | handleId| GUID| A ID exclusiva do identificador da sessão.|

Códigos de status HTTP

O serviço retorna um código de status HTTP conforme aplicável ao MPSD.

Corpo da solicitação

Nenhum objeto é enviado no corpo desta solicitação.

Corpo da resposta

Nenhum objeto é enviado no corpo da resposta.

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Pai
/handles//session
Last modified on October 6, 2026